2025-08-08 17:58:37
在術士、爺爺、船長、骨弓等一眾強勢新英雄得到合理開發(fā)以及精靈系統(tǒng)出現(xiàn)前,大家基本上是按照傳統(tǒng)陣容(見圖1)來進行英雄搭配,傳統(tǒng)陣容在于每個英雄技能相對均衡,傷害、控制、增益、減益均有,不存在明顯短板。所以在雕文、覺醒技能、神器培養(yǎng)差不多的情況下,傳統(tǒng)陣容優(yōu)勢較大。
圖1:傳統(tǒng)陣容之英雄搭配
隨著精靈系統(tǒng)的加入,彌補了部分英雄的技能短板,再加上新英雄的成型,涌現(xiàn)出了更多元的陣容搭配,以往的萬精油陣容也漸漸消失。筆者結合各英雄的技能特征,試驗出暴力推進隊、前排殺手隊、后排殺手隊、控制折磨隊4類特色陣容(見圖2),接下來將從陣容解讀,魚選擇、精靈選擇三方面為大家提供詳細的搭配攻略
圖2:特色陣容之英雄搭配
No.1
暴力推進隊
(1)陣容解讀:該陣容源于船長和術士的加入,以往推進主要靠酒仙和鐵扇公主,酒仙的弱點在于推進效果突出,但缺少傷害,鐵扇公主的弱點在于推進主要為被動抵抗而非主動推進
而船長的幽靈船和艦船突襲既有高額傷害有帶大幅擊退,術士的地獄火有強大的推進能力并且還能作為前排分攤傷害,船長+術士在推進及傷害綜合表現(xiàn)上都優(yōu)于酒仙+鐵扇公主
推薦陣容為:黑暗騎士+船長+術士+鐵扇公主+巫妖王,船長可替換為劍圣(劍圣的劍刃風暴也有很強的擊退能力),鐵扇公主可替換為沉默(如果不用鐵扇公主隊伍已經有很強的推進能力就可以換成沉默增加額外控制效果)
(2)魚選擇:該隊伍沒有射手,可不考慮帶暴擊、爆傷的魚。小型魚建議熊貓魚(回命)、桃花魚(傷減),中型魚建議多鰭魚(擊退抗性)、黑鮟鱇(移速),大型魚建議皇帶魚(擊退效果),水中生物建議大王具足蟲(擊退效果)、擬鱷龜(擊退效果)
(3)精靈選擇:黑暗騎士:秘法女巫/巖巖龜;船長/劍圣:翡翠之主/大地暴君;術士:魔能女士;鐵扇公主:火烈猴/沉默:扎達姆;巫妖王:赤色彗星
No.2
前排殺手隊
(1)陣容解讀:該陣容源于帶真?zhèn)纳窳_戰(zhàn)士、李白、玉面狐妖,無視防御再加上爺爺的攻擊與回能增益效果,可實現(xiàn)快速消滅對方前排
推薦陣容為:黑暗騎士+神羅戰(zhàn)士+李白+爺爺+玉面狐妖,李白可替換為骨弓(骨弓的生存能力強于李白,如果玉面狐妖已經傷害很高可將李白替換為骨弓,增加傷害續(xù)航能力)
(2)魚選擇:該隊伍對暴擊爆傷需求較大,擊退效果需求不大。小型魚建議熊貓魚(回命)、桃花魚(傷減),中型魚建議多鰭魚(擊退抗性)、黑鮟鱇(移速),大型魚建議白海豚(暴擊)、遠東哲魚(暴擊)、尖刺比目魚(爆傷)、黃金河虎(爆傷)(如果精靈有毀滅之牙,建議選后兩條),水中生物建議彩虹螺(爆傷)、海星(攻速)
(3)精靈選擇:黑暗騎士:秘法女巫/巖巖龜;神羅戰(zhàn)士:大地暴君;李白:大地暴君/骨弓:火烈猴;爺爺:魔能女士;玉面狐妖:毀滅之牙。
No.3
后排殺手隊
(1)陣容解讀:該陣容是原火槍隊的加強版,隨著精靈系統(tǒng)的出現(xiàn),扎達姆、戰(zhàn)甲蟲、魔能女士等后排法系精靈提供了高額防御、爆傷抗性、傷害減免等屬性有效限制了火槍的秒后排能力,將原沉默換成爺爺或復仇者,能增強隊伍對敵方后排的傷害
如果火槍雕文很強,建議搭配爺爺為其回能和加攻擊,進一步強化火槍狙擊傷害,如果火槍雕文還欠缺,可將爺爺換成復仇者,利用復仇者斬擊技能加上火槍狙擊雙重傷害對后排進行秒殺。推薦陣容為:黑暗騎士+光明騎士+火槍+爺爺+巫妖王,爺爺可替換為復仇者
(2)魚選擇:該隊伍對暴擊爆傷需求較大,擊退效果需求不大。小型魚建議熊貓魚(回命)、桃花魚(傷減),中型魚建議多鰭魚(擊退抗性)、黑鮟鱇(移速),大型魚建議白海豚(暴擊)、遠東哲魚(暴擊)、尖刺比目魚(爆傷)、黃金河虎(爆傷)(如果精靈有毀滅之牙,建議選后兩條),水中生物建議彩虹螺(爆傷)、海星(攻速)
(3)精靈選擇:黑暗騎士:秘法女巫/巖巖龜;光明騎士:翡翠之主;爺爺:魔能女士/復仇者:大地暴君;巫妖王:赤色彗星;火槍:毀滅之牙
No.4
控制折磨隊
(1)陣容解讀:該陣容的原理在于通過長時間的沉默、減能技能讓敵方無法釋放技能,并搭配控制技能讓敵方苦不堪言
推薦陣容為:疾風忍者+光明騎士+術士+沉默+海拉。疾風忍者技能帶減能、沉默效果,光明騎士抗傷害提供隊伍續(xù)航能力,術士技能帶減能、減療、減速效果,沉默技能帶減能、沉默效果,海拉技能帶減能、減療、沉默效果,真正讓敵方有一大半的時間無法釋放技能,雖然單個英雄傷害不高,但其強大的控制能力能慢慢耗死對方,只是增加了作戰(zhàn)時長
(2)魚選擇:該隊伍對魔法傷害、擊退需求較大。小型魚建議熊貓魚(回命)、桃花魚(傷減),中型魚建議多鰭魚(擊退抗性)、黑鮟鱇(移速),大型魚建議皇帶魚(擊退效果)、白斑狗魚(魔傷),水中生物建議大王具足蟲(擊退效果)、擬鱷龜(擊退效果)、大鰭魷魚(魔傷)
(3)精靈選擇:疾風:翡翠之主;白騎:秘法女巫/巖巖龜;術士:魔能女士;沉默:扎達姆;海拉:赤色彗星
未來隨著新英雄和新玩法的加入,會產生更多元化的陣容,這需要大家共同的試驗與開發(fā),希望通過筆者對當前版本的理解和英雄特征分析,能為大家在新環(huán)境下的陣容搭配提供一定幫助,有問題之處敬請指出!