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《熱血江湖:歸來》【研發(fā)動態(tài)】職業(yè)平衡調整提前爆料

2025-10-24 18:03:22


《熱血江湖:歸來》【研發(fā)動態(tài)】職業(yè)平衡調整提前爆料圖片_1

親愛的少俠們,自《熱血江湖:歸來》開啟,我們便與諸位一同仗劍江湖。我們深知,每一個職業(yè)的強弱平衡都牽動著大家的心,我們也認真聆聽了來自江湖各處的每一條心聲。請放心,職業(yè)平衡將是我們長期致力的重點,任何改動我們都會細細斟酌,不負眾望?,F(xiàn)在,就讓我們先一起看看,未來的江湖將迎來哪些職業(yè)修改的改變方向

我們主要調整方向為對跨服玩法中的職業(yè)防御屬性進行全面升級,提升其實際生效系數(shù);同時,顯著增強PVP場景下的武功傷害效果,并為所有職業(yè)開放110級后的全新武功。

我們也將持續(xù)調整所有職業(yè)在挑戰(zhàn)Boss,野外打怪時的一些內(nèi)容,比如在少俠主目標是怪物時,群攻對周圍玩家的傷害也會進行調整。

刀客調整方向:

  1. 我們將調整提高刀客小部分武功的傷害與PVP系數(shù)
  2. 我們將調整刀客在各類PVP玩法中的傷害與免傷
  3. 我們將調整刀客部分氣功的內(nèi)容,如霸氣破甲,四兩千斤,梵音破鏡等氣功都將會有不同程度的加強

槍客調整方向:

  1. 我們將調整提高槍客部分武功的傷害與PVP系數(shù)
  2. 我們將提高槍客在各類PVP玩法中的傷害,并且小幅度的提高一些免傷
  3. 槍客主要提升點為被攻擊后獲得的怒氣值將會大幅度改變,小部分的氣功將會進行小幅度的調整優(yōu)化

醫(yī)生調整方向:

  1. 我們將調整醫(yī)生大部分武功的多段傷害,并略微的提高PVP系數(shù)
  2. 我們將調整醫(yī)生小部分技能,持續(xù)造成效果傷害的優(yōu)化內(nèi)容
  3. 部分BUFF類效果的氣功也將有所調整,比如長功,九天真氣,狂意護體等,都將有所調整

弓手調整方向:

  1. 我們將調整弓手高等級后的普攻傷害,提高100級以前解鎖的所有武功傷害與普攻傷害
  2. 我們將調整弓手的氣功內(nèi)容,如致命一擊,銳利之箭等會有不同體系上的調整

劍客調整方向:

  1. 我們將劍客的移花接木效果將有所調整,效果觸發(fā)也會進行調整
  2. 我們將對劍客60級的所有技能的武功傷害進行微調
  3. 調整部分武功的PVP系數(shù)

以上調整方向并非最終方向,并且會在后續(xù)版本中持續(xù)進行調整優(yōu)化,平衡是我們游戲最大的調整點,如各位少俠們有任何對職業(yè)平衡內(nèi)容的建議反饋也可以聯(lián)系我們進行反饋,我們將認真閱讀每一個少俠的建議,再此祝各位少俠在游戲內(nèi)游玩愉快!

后續(xù)的調整內(nèi)容我們也將第一時間與各位少俠分享,請各位少俠敬請期待!

熱血江湖歸來

熱血江湖:歸來

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