2025-08-13 14:56:26
現(xiàn)在各種手游在摒棄以往的回合制或者站樁輸出的戰(zhàn)斗方式,而是利用新的制作技術(shù),帶給玩家豐富的動作戰(zhàn)斗體驗,可使用普攻以及技能搭配進行攻擊。這款新游,異人之下手游戰(zhàn)斗系統(tǒng)什么樣大家還是很想了解的,接下來小編用淺顯的方式來告訴各位異人之下手游戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
這款動作手游開放了pvp模式,該玩法下戰(zhàn)斗方式更類似于格斗游戲,不過進行了簡化,可以理解為打投防+三方立回的雙三角博弈,保證操作的豐富程度,又能適配手游按鍵少的特點。
設(shè)定里每個角色都有普通的招式,被稱為平招,可用來打斷普通攻擊,與此同時平招又能被防御給擋下,成功防御之后還能夠使出普通攻擊進行防御反擊。而對手在使用防御的時候,己方如果使用普通攻擊就有可能觸發(fā)投機,對敵方進行抓取。
在這個基礎(chǔ)框架中,還有墊步動作存在,可以快速接近對手或者閃避攻擊,角色是有體力存在,如果墊步成功閃避攻擊就會返還體力。而強制取消則是重置攻擊狀態(tài),讓普攻重新開始,從而實現(xiàn)連招變化。
雖然基礎(chǔ)戰(zhàn)斗功能就這些,但是不同搭配組合以及對體力值的控制,會出現(xiàn)各種連招。不想搓招失敗,使用雷電模擬器之后,可利用自定義按鍵功能來設(shè)定好不同的技能鍵位以及普攻鍵的位置,方便自己操作,靈活搭配,打出來高效的招式傷害。
這雖然是漫畫風(fēng)格的手游,但是各種畫面特效都十分華麗,用雷電模擬器得到了穩(wěn)定的165高幀率顯示效果之后,畫面運行的更流暢,也就方便觀察到技能效果,成功進行防御,找準(zhǔn)時機進行反擊,幫助自己在戰(zhàn)局中獲得優(yōu)勢。
另外諸多漫畫角色在手游中成為了玩家可獲取人物,也是有對應(yīng)的立繪進行展示,方便玩家了解角色技能以及設(shè)定。用雷電模擬器享受大屏幕效果之后,也方便玩家更清晰的看清楚角色戰(zhàn)斗屬性以及攻擊特點,從而在對戰(zhàn)中選擇出合適的角色出戰(zhàn),完成比試。
異人之下手游戰(zhàn)斗系統(tǒng)光看介紹想要完全理解是不可能的,知道三種攻擊元素之間的作用關(guān)系之后,還需要在實戰(zhàn)中結(jié)合各種戰(zhàn)況,根據(jù)角色的攻擊特點,安排出合適的連招方式。這種探索的過程也是獲取樂趣的源頭,各位積極參與到戰(zhàn)斗中,就能提煉出不同角色的操作心得,段位越大越高。