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《帝國(guó):權(quán)杖與文明》諸神戰(zhàn)爭(zhēng)啟,武帝定乾坤!10月18日S3賽季多文明紛爭(zhēng)開(kāi)啟

2025-10-17 09:44:14

諸神戰(zhàn)爭(zhēng)啟,武帝定乾坤!10月18日S3賽季多文明紛爭(zhēng)開(kāi)啟

當(dāng)奧林匹斯諸神的低語(yǔ)回蕩于愛(ài)琴海的風(fēng)暴之中,10月18日《帝國(guó):權(quán)杖與文明》全新史詩(shī)戰(zhàn)役將正式拉開(kāi)神啟之幕!S3賽季【諸神戰(zhàn)爭(zhēng)】玩法全面升級(jí),廣袤沙盤(pán)靜待各位領(lǐng)主征戰(zhàn)。

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【全新世界觀:諸神戰(zhàn)爭(zhēng)×史詩(shī)戰(zhàn)役】
伊利亞特,不朽的史詩(shī),特洛伊與希臘聯(lián)軍的戰(zhàn)爭(zhēng)故事在這里傳唱。選擇來(lái)到這里,是凡人的勇氣,也是諸神的意志。當(dāng)諸神的戰(zhàn)爭(zhēng)開(kāi)啟,帝王的權(quán)杖將由誰(shuí)來(lái)執(zhí)掌?這里沒(méi)有固定的關(guān)隘與堵路,只有無(wú)垠的沙盤(pán)與自由征伐的戰(zhàn)場(chǎng);這里沒(méi)有單一的勝利條件,唯有以智謀與勇氣爭(zhēng)奪諸神眷顧!這里,最終留下的唯有征服者的贊歌。
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【全新地圖:開(kāi)放沙盤(pán)×自由征伐】
S3賽季全新地圖以古希臘神話為藍(lán)本,構(gòu)建了廣袤的愛(ài)琴海海域與星羅棋布的島嶼。徹底告別關(guān)口與堵路戰(zhàn)術(shù),玩家可自由探索每一寸土地,利用海域與島嶼的復(fù)雜地形展開(kāi)海陸協(xié)同作戰(zhàn),寸土必爭(zhēng)。無(wú)論是迂回包抄、奇襲要塞,還是依托神殿高地發(fā)動(dòng)全局壓制,策略的維度將因開(kāi)放沙盤(pán)而無(wú)限延伸,給玩家提供一個(gè)無(wú)遷城的正面戰(zhàn)場(chǎng)。
【全新規(guī)則:圣地爭(zhēng)奪×征服名額】

S3賽季全新地圖--海域中矗立著四個(gè)中央?yún)^(qū)的圣地,圣地為中央?yún)^(qū)區(qū)的地區(qū)首府。在賽季結(jié)算時(shí),占領(lǐng)圣地的國(guó)家會(huì)受到神明的賜福。圣地爭(zhēng)奪為S3賽季的特殊玩法,當(dāng)任一圣地在賽季結(jié)算時(shí)被國(guó)家占領(lǐng)的情況下,會(huì)為結(jié)算節(jié)點(diǎn)占領(lǐng)的國(guó)家提供一定數(shù)額的征服名額(具體數(shù)額以游戲內(nèi)容賽季說(shuō)明為準(zhǔn))。

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【全新玩法:諸神祝福×全局策略】

全新系統(tǒng)玩法「諸神祝?!挂矊⑸暇€,隨著賽季進(jìn)程,玩家可通過(guò)占領(lǐng)“諸神祭壇”獲取“信仰之力”,“信仰之力”可逐步解鎖神祗技能效果;玩家選擇信仰的主神可獲取基礎(chǔ)技能,技能效果也將隨信仰值提升逐級(jí)強(qiáng)化;祭壇擁有增加銅幣產(chǎn)量、強(qiáng)化英雄作戰(zhàn)能力、提升軍隊(duì)士氣和削弱敵軍主城科技等技能。掌握祭壇數(shù)量更多的陣營(yíng),獲得

的加成更多,作戰(zhàn)的綜合能力越強(qiáng)!


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【全新養(yǎng)成:星盤(pán)增益×英雄成長(zhǎng)】
打破固定模板,重塑英雄成長(zhǎng)法則!S3賽季全新「星盤(pán)系統(tǒng)」養(yǎng)成模式,讓每位英雄擁有獨(dú)立成長(zhǎng)線+動(dòng)態(tài)技能庫(kù),玩家可通過(guò)解鎖技能分支、專屬特質(zhì)與增益效果,打造“千英雄、萬(wàn)策略”的戰(zhàn)術(shù)宇宙!每位英雄都可解鎖獨(dú)立星盤(pán),每位英雄都有自己的技能庫(kù),玩家可在技能庫(kù)中自由選擇搭配,根據(jù)策略需求隨時(shí)切換,自由組合,實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)術(shù)自定義!
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【全新卡池:8大英雄×17新技能】
本次S3賽季卡池推出漢武帝、霍去病、彼得大帝、所羅門(mén)等8位跨越歐亞大陸的傳奇英雄,同時(shí)帶來(lái)17種革新技能,重塑戰(zhàn)術(shù)框架!從華夏帝王的謀略壓制到地中海梟雄的暴虐統(tǒng)治,從北地霸主的鐵血征伐到中亞神權(quán)的詭譎操控,每名英雄均擁有專屬成長(zhǎng)線+多形態(tài)技能組合,徹底釋放策略維度!以漢武帝為例,他的全新技能「雄才偉略」,在戰(zhàn)斗前2回合,當(dāng)我方全體受到傷害前有25%概率(受智力影響)將傷害轉(zhuǎn)換為等量的治療量,恢復(fù)兵力最低的友方1人兵力;第3回合開(kāi)始,使自身獲得35%智謀會(huì)心,使友方2人50%連擊,成功發(fā)動(dòng)突擊技能后有30%概率再次發(fā)動(dòng)。作為團(tuán)隊(duì)續(xù)航核心,為全員隊(duì)友實(shí)現(xiàn)增益效果。
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10月18日,「諸神戰(zhàn)爭(zhēng)」全面打響!愛(ài)琴海的風(fēng)暴正在匯聚,召集你的史詩(shī)軍團(tuán),在這片沒(méi)有邊界的戰(zhàn)場(chǎng)上搏出一片傳說(shuō)!
PS:本帖僅供各位領(lǐng)主大大參考,具體情況請(qǐng)以游戲內(nèi)為準(zhǔn)哦

帝國(guó)權(quán)杖與文明

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