2025-03-27 17:02:25
1.龍爭虎斗是一個(gè)以軍團(tuán)為單位的跨服競技玩法。
2.該玩法是單服軍團(tuán)報(bào)名,達(dá)成晉級條件后軍團(tuán)才可成功參與玩法。
3.參與玩法后,軍團(tuán)選擇自身初始擁有的玩法積分,互相選擇對手進(jìn)行戰(zhàn)斗,掠奪和護(hù)衛(wèi)積分。
4.軍團(tuán)需要進(jìn)行3場戰(zhàn)斗,每場戰(zhàn)斗結(jié)束后會(huì)根據(jù)軍團(tuán)當(dāng)前的玩法積分進(jìn)行排名,依據(jù)排名結(jié)算活動(dòng)代幣獎(jiǎng)勵(lì),然后在對應(yīng)的活動(dòng)商店中兌換道具。
報(bào)名階段:4月7號11:00—4月7日22:20
備戰(zhàn)階段:4月7號22:20—4月8號11:00
進(jìn)攻階段:4月8號11:00—4月8號22:20
第一場戰(zhàn)斗進(jìn)攻期:4月8號11:00—4月8號22:20
第一場戰(zhàn)斗休息期:4月8號22:20—4月8號11:00
第二場戰(zhàn)斗進(jìn)攻期:4月9號11:00—4月9號22:20
第二場戰(zhàn)斗休息期:4月9號22:20—4月9號11:00
第三場戰(zhàn)斗進(jìn)攻期:4月10號11:00—4月10號22:20
公示階段:4月10號22:20—4月11號22:00
【活動(dòng)規(guī)則】
玩法開啟條件
開服時(shí)間>=40天的服務(wù)器才能開啟該活動(dòng)
龍爭虎斗為跨服玩法,8個(gè)相鄰服務(wù)器為一個(gè)跨服組
(1)若跨服組服務(wù)器數(shù)量<3,則不開啟該玩法
(2)若跨服組晉級參與玩法的軍團(tuán)數(shù)量<4,則不開啟該玩法
1.報(bào)名階段---以軍團(tuán)為單位,單服進(jìn)行報(bào)名
報(bào)名時(shí)間:4月7號11:00—4月7日22:20
報(bào)名條件:
a.僅軍團(tuán)長/副軍團(tuán)長可以進(jìn)行報(bào)名
b.軍團(tuán)等級達(dá)到4級
晉級條件
(1)軍團(tuán)人數(shù)最低達(dá)到20人
(2)報(bào)名排行榜排名前5(報(bào)名排行榜以軍團(tuán)總實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗力為依據(jù))
2.備戰(zhàn)階段---晉級參與玩法的軍團(tuán)進(jìn)入備戰(zhàn)階段
備戰(zhàn)時(shí)間:4月7號22:20—4月8號11:00
軍團(tuán)據(jù)點(diǎn)生成
(1)進(jìn)入備戰(zhàn)階段,晉級軍團(tuán)根據(jù)當(dāng)前軍團(tuán)人數(shù)生成對應(yīng)數(shù)量的據(jù)點(diǎn)
(2)據(jù)點(diǎn)有等級區(qū)分,據(jù)點(diǎn)內(nèi)自動(dòng)分配已方軍團(tuán)成員,戰(zhàn)斗力高的軍團(tuán)成員分配至高級據(jù)點(diǎn)
(3)進(jìn)入到戰(zhàn)斗期后,據(jù)點(diǎn)成員負(fù)責(zé)守護(hù)據(jù)點(diǎn)的積分
初始積分選擇
(1)由軍團(tuán)長/副軍團(tuán)長選擇初始的軍團(tuán)玩法積分(初始積分增益規(guī)則:軍團(tuán)人數(shù)越多,初始積分越高)
(2)初始積分選擇后會(huì)按比例分配至各個(gè)據(jù)點(diǎn)
據(jù)點(diǎn)守護(hù)成員調(diào)整
(1)軍團(tuán)長/副軍團(tuán)長可以手動(dòng)調(diào)整各據(jù)點(diǎn)的成員
3.進(jìn)攻階段---備戰(zhàn)期結(jié)束后進(jìn)入進(jìn)攻期,進(jìn)攻期選擇對手軍團(tuán)進(jìn)行戰(zhàn)斗
進(jìn)攻階段:4月8號11:00—4月8號22:20
第一場戰(zhàn)斗進(jìn)攻期:4月8號11:00—4月8號22:20
第一場戰(zhàn)斗休息期:4月8號22:20—4月8號11:00
第二場戰(zhàn)斗進(jìn)攻期:4月9號11:00—4月9號22:20
第二場戰(zhàn)斗休息期:4月9號22:20—4月9號11:00
第三場戰(zhàn)斗進(jìn)攻期:4月10號11:00—4月10號22:20
對手選擇
(1)每場戰(zhàn)斗開始時(shí)選擇對手
(2)跨服組內(nèi)晉級的軍團(tuán)會(huì)成為對手
(3)僅軍團(tuán)長/副軍團(tuán)長可以選擇對手進(jìn)行挑戰(zhàn)(界面顯示低、中、高三名對手)
(4)對手可以刷新,有20次刷新機(jī)會(huì),僅軍團(tuán)長/副軍團(tuán)長可以操作
(5)每名對手最多可被3個(gè)對手選中
實(shí)際戰(zhàn)斗
(1)選擇對手后,已方軍團(tuán)成員可自由選擇敵方據(jù)點(diǎn)的守護(hù)成員進(jìn)行戰(zhàn)斗
(2)每名成員有3次進(jìn)攻機(jī)會(huì),無論戰(zhàn)斗是否勝利都會(huì)消耗1次戰(zhàn)斗機(jī)會(huì)
(3)戰(zhàn)斗勝利可掠奪對手據(jù)點(diǎn)的積分,失敗則不會(huì)掠奪積分
戰(zhàn)斗場次
(1)戰(zhàn)斗總計(jì)分為3場戰(zhàn)斗
(2)每場戰(zhàn)斗結(jié)束后進(jìn)入戰(zhàn)斗休息期,期間重新分配據(jù)點(diǎn)、據(jù)點(diǎn)積分、據(jù)點(diǎn)的守護(hù)成員,并結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)
獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)算
(1)每場戰(zhàn)斗結(jié)束后,系統(tǒng)會(huì)統(tǒng)計(jì)各軍團(tuán)掠奪的積分和被掠奪的積分
(2)根據(jù)各軍團(tuán)當(dāng)前的總積分進(jìn)行排名
(3)根據(jù)排名發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)(主要是活動(dòng)代幣)
(4)玩家可用活動(dòng)代幣在活動(dòng)商店中兌換道具物品
4.公示階段---進(jìn)攻期結(jié)束后,進(jìn)入公示階段
(1)該階段僅能在活動(dòng)商店兌換道具。
(2)獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)算時(shí)一定要在分配期所屬軍團(tuán),不然不會(huì)獲得結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)。
(3)活動(dòng)結(jié)束后,未消耗完畢的代幣將自動(dòng)兌換成元寶,通過郵件發(fā)送,請主公們及時(shí)兌換獎(jiǎng)勵(lì)哦。