將士行動(dòng)規(guī)律
將士行動(dòng)開(kāi)始時(shí),會(huì)先移動(dòng)至無(wú)阻擋的對(duì)應(yīng)距離后,對(duì)最近的敵方單位開(kāi)始攻擊。
1.移動(dòng)規(guī)律
具有不同能力的將士會(huì)有不同的移動(dòng)方式:
(1)一般將士:行動(dòng)時(shí)向右移動(dòng)兩格
(2)【遠(yuǎn)程】將士:行動(dòng)時(shí)向右移動(dòng)兩格。若是攻擊距離內(nèi)存在敵方將士,【遠(yuǎn)程】將士將不會(huì)移動(dòng)。
(3)【警戒】將士:行動(dòng)時(shí)向右移動(dòng)兩格。若是自身攻擊范圍內(nèi)有敵方將士,【警戒】將士將不會(huì)移動(dòng)。
(4)【駐守】將士:行動(dòng)時(shí)不會(huì)移動(dòng)。
(5)【飛行】將士:行動(dòng)時(shí)可飛越地面單位。
(6)【騎乘】將士:行動(dòng)時(shí)向右移動(dòng)四格。
(7)【鈍步】將士:行動(dòng)時(shí)向右移動(dòng)一格。
攻擊規(guī)律
不同將士將有不同攻擊模式與范圍:
(1)普通將士:攻擊范圍為兩格距離,在將士移動(dòng)結(jié)束后將士會(huì)對(duì)攻擊范圍內(nèi)距離最近的敵軍將士進(jìn)行攻擊?!⒁猓簾o(wú)特殊能力的將士,擊殺正前方的敵方單位后,若無(wú)其他阻擋單位,會(huì)再次移動(dòng),直到完成移動(dòng)的距離。
(2)遠(yuǎn)程將士:具有【遠(yuǎn)程】的將士攻擊距離+N(N為數(shù)值2~4)。若攻擊距離內(nèi)有敵方將士,【遠(yuǎn)程】將士將不移動(dòng),直接攻擊敵方將士。若攻擊距離內(nèi)無(wú)敵方將士,遠(yuǎn)程單位會(huì)向前移動(dòng)到攻擊距離內(nèi)存在敵方將士的位置開(kāi)始攻擊。
示例:已知風(fēng)矢攻擊距離為4,移動(dòng)距離為2 。在風(fēng)矢前方第五格內(nèi)有敵軍將士,風(fēng)矢將會(huì)移動(dòng)一格后開(kāi)始攻擊。(并不會(huì)移動(dòng)2格)
(3)特殊將士:具有特殊能力的將士會(huì)改變攻擊距離與目標(biāo)。
示例:具有能力【青龍斬】的關(guān)羽,攻擊范圍為周?chē)?格。他雖然不能攻擊前方2格外的敵方將士,但是可以對(duì)攻擊范圍內(nèi)全部將士造成傷害。
陣亡結(jié)算
在將士的生命值歸零時(shí),即為陣亡,對(duì)應(yīng)的將士卡牌會(huì)送入【墳地】。送到【墳地】的卡牌將不會(huì)再出現(xiàn)到主公的【手牌欄】中。