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《穿越火線》【攻略創(chuàng)作】#火線盛典#生化巔峰營--悠悠游戲屋地圖全解析(轉(zhuǎn)載)

2022-08-25 14:34:00

嗨~想我了嗎,無論何時何地,雷電零都會帶著新版本攻略一起到來?【一頓吃了一百個愛莉】
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前情提要?:由于不可抗力原因【其實(shí)就是找不到人拍攻略】,本來是打算出新版本追擊冥山鬼礁攻略的,最終還是換成了終極生化地圖悠悠游戲屋,不過作為補(bǔ)償,這篇攻略里面會帶有 正式服卡六百碼鋼鐵的bug教程哦【僅六百碼速度】,還請大家耐心觀看哦
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悠悠游戲屋作為手游官方第二款原汁原味的終級生化生活地圖,在面世至至今依然熱度不減,即使被移出生化排位也依舊保持著極高的熱度,今天小零將作為版本逆子,帶來悠悠游戲屋的全套攻略【后悔不搞打架一起抓肥羊的攻略了嗚嗚嗚】
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地圖整體分析?:

這張地圖的主要戰(zhàn)術(shù)打法還是以守點(diǎn)為主,地圖整體空曠且沒有過度防守點(diǎn)以及走位掩體,所以對游走玩家來說,這張圖其實(shí)玩起來跟朝歌遺跡差不多難受,玩家很容易在轉(zhuǎn)點(diǎn)的過程中【原地去世】

而這張地圖對鋼鐵終結(jié)者也起到了很大的限制,因為固守點(diǎn)位較多,所以使專破游走點(diǎn)位以及單體攻擊的鋼鐵終結(jié)者打起來非常難受,從而導(dǎo)致這張地圖都是地獄終結(jié)者較多,也導(dǎo)致后期獵手階段的幽靈方也比較吃力
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地圖適用武器?:

1.加特林-煉獄(生化模式專屬機(jī)槍,零預(yù)熱開火,可轉(zhuǎn)換為霞彈槍模式)

2.黑武士套裝(生化模式傷害加成,如果沒有黑武士的情況下可以換成血武士,王者之翼對生化加成的傷害其實(shí)跟黑武士和血武士差不多) 

3.變色龍?zhí)籽b(生化模式超大彈匣,有生化傷害加成,有專屬近戰(zhàn)攻擊) 

4.AK47-常勝(生化模式傷害加成,目前生化模式傷害最大的AK) 

5. AK47-波塞冬(生化模式傷害加成,且第一發(fā)子彈擁有擊退效果)

6.王者之戮(生化模式專屬王者武器,超大彈匣,超高傷害加成,生化模式腳步降低,生化模式跳躍加成,戮至尊裝加成)  

7.嗜血金鯊【AA12-雷霆】(生化加成噴子,沒有黑龍魂的話用它們就對了,但是在游走的時候沒有高壓制,所以建議還是小心為主)

8.王者煉獄(續(xù)航時間長,輸出時間久,彈道穩(wěn)定,傷害高,射速快,且在換彈的時候有護(hù)盾保護(hù))

9.黑龍魂(群體爆發(fā)輸出傷害高,如果是人機(jī)局的話很容易刷分)

10.RPK--美杜莎(輕機(jī)槍,有生化傷害加成,并且后背彈夾很多,無需擔(dān)心輸出問題)

11.AA12--地獄鳳凰(沖鋒槍,壓制拉滿,但是傷害低,適合搭配榴彈等高爆發(fā)輸出補(bǔ)給武器刷分)

生化角色方面呢,盡量是有加速角色的話就使用加速角色,在轉(zhuǎn)點(diǎn)以及逃脫幽靈追擊和手感速度方面會更勝別人一籌,如果沒有的話像關(guān)小雨這種主動性防御生化幽靈攻擊的角色也是可以使用的?
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地圖優(yōu)勢幽靈推薦?:

1.變異寶貝(新生化2.0角色,在版本更新中調(diào)整后,比瘋狂寶貝的屬性略強(qiáng),開啟隱身后會增加略微的跳躍與速度)

2.地獄終結(jié)者(新生化角色,版本更新后雖然削弱了火球的速度,但是對于守點(diǎn)的人類來說還是致命的打擊,缺點(diǎn)就是在后期面對終極獵手的時候十分疲乏,防御不足)

3.鋼鐵終結(jié)者(新生化角色,版本更新后削弱了重?fù)艟嚯x以及重?fù)舸驌舾?,適合在整體泛濫過快的情況下使用,單體輸出極高,但是在群體針對的情況下非常難受)

4.終結(jié)者(終極生化老母體,技能持續(xù)時間無敵,版本更新后增加了重?fù)魝σ约爸負(fù)艟嚯x,縮短了技能持續(xù)時間以及技能CD,適合在整體泛濫過快的情況下使用,缺點(diǎn)是體型過大,過于耀眼,容易被人類扎堆針對)
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防守點(diǎn)分析--老六幽靈與人類獵手的斗智斗勇

防守點(diǎn)名稱--電競椅
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人類角度分析:

這個點(diǎn)位屬于整張地圖中比較冷門但是卻非常實(shí)用的一個防守點(diǎn),正面的進(jìn)攻方向 只有一條,所以在防守上可以減輕不少的壓力。但是后期 地獄終結(jié)者的到來也是不得不使玩家分散注意力去進(jìn)行防守后側(cè),不過由于這個點(diǎn)位的冷門以及人類方容易防守的緣故,并不會有太多的小幽靈盯上這里

不過人類陣營的話要時刻提防一下靈魂忍者的擊退手雷,畢竟現(xiàn)版本的 三級靈魂忍者擊退手雷的擊退效果是十分顯著的,可能就在你稍不留神的情況下,就直接從電競椅炸下來了
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僵尸角度分析:
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對于小幽靈來說的話,我個人是推薦 變異寶貝進(jìn)行破點(diǎn)的, 半透明的隱身狀態(tài)下對于某些眼睛不太好使的人類來說是致命打擊,而且角色在開啟隱身的時候也會擁有略微的加速,這對于破點(diǎn)來說起到了不錯的作用

不過使用三級的 靈魂忍者把人類炸下來也是一個不錯的選擇,畢竟現(xiàn)在的 擊退手雷在這個版本得到了極大的增強(qiáng),即使在下蹲的情況下也是可以直接炸掉的。缺點(diǎn)就是太過于耀眼【太綠了】,而且在扶手上的敵人的話也是需要一定的距離判定才能擊退人類

當(dāng)然使用 地獄終結(jié)者的蓄力球破點(diǎn)也是一個很不錯的選擇,即使無法起到破點(diǎn)的作用也是可以使人類被迫轉(zhuǎn)點(diǎn),這樣也在一定程度上加快了游戲的節(jié)奏以及僵尸陣營的泛濫
 
防守點(diǎn)--機(jī)箱內(nèi)部
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人類角度分析:

這個防守點(diǎn)算是比較熱門的防守點(diǎn)了,無論是前期人類還是后期變救贖在這里守點(diǎn)的人類也是有不少的,況且這個點(diǎn)位離藍(lán)箱子也特別的近,自然而然也會較為熱門

但其實(shí)這個點(diǎn)位具有很大的隱患,通過右側(cè)的那條電線就可以使幽靈直接攻破,但人類可以通過右側(cè)的洞或者是直接從前方的洞跳下去即可快速逃脫,而且這個點(diǎn)位離前面的 電競椅特別近,所以也很方便實(shí)行轉(zhuǎn)點(diǎn)

但是如果后期仍然留守在這里的話,也是具有極大的隱患的,因為防守點(diǎn)的右側(cè)就有一個洞口 地獄終結(jié)者,在那里蓄滿球基本上就可以全員必殺,而且 妖姬也可以通過旋轉(zhuǎn)大跳來直接破點(diǎn)的

靈魂忍者也可以直接把人類的防守點(diǎn)炸的【體無完膚】,各自分散。而且在不排除會賣隊友的情況下, 變異寶貝也是很容易直接攻破這里,所以說這個點(diǎn)位也只適合前期守一下,后期的話還是轉(zhuǎn)移到高臺或者是電競椅更為安全

僵尸角度分析:
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(破點(diǎn)路線一)
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(破點(diǎn)路線二)
對于小幽靈來說,破這個點(diǎn)位最合適的角色無疑是 妖姬變異寶貝了,妖姬只要借助一個合適的支撐點(diǎn)進(jìn)行 旋轉(zhuǎn)跳的話是很容易直接攻破人類大關(guān)的,變異寶貝開啟半透明技能也是能給人類一個出其不意

當(dāng)然,選擇 靈魂忍者利用擊退手雷破點(diǎn),刷單也是個很明智的選擇,利用 地獄終結(jié)者地獄火球直接往防守點(diǎn)來一發(fā)也是穩(wěn)賺不虧的選擇方法
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防守點(diǎn)分析--游戲機(jī)高臺
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人類角度分析:

這個防守點(diǎn)也是能守到后期的防守點(diǎn)之一了,退路多但是進(jìn)攻路線只有一條的情況下,對于人類玩家來說還是比較友好的,在排位賽中除了電競椅,這邊也是有人能夠存活到最后。

且這個防守點(diǎn)的退路也比較多,就算被攻破的情況下,通過 右側(cè)風(fēng)扇的過道轉(zhuǎn)點(diǎn)到電競椅或者是機(jī)箱也是非常方便快捷的【因為幽靈要么被風(fēng)扇彈飛,要么就是被子彈減速】

但是如果要在這個防守點(diǎn)防守的情況下,也是要務(wù)必小心 小紅以及 女鬼的突襲,也要小心 地獄終結(jié)者在暗處丟出的 地獄火球,更要小心矮子的 擊退手雷,就算被擊退了也要快速的轉(zhuǎn)移到風(fēng)扇那邊進(jìn)行轉(zhuǎn)點(diǎn),這樣才能促使人類生存到最后
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幽靈角度分析:
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如果是在小幽靈的角度上來說,從架子鼓直接跳上來破點(diǎn)是最直接明了的選擇,也是唯一的突破路線。

但是選擇怎樣的幽靈進(jìn)行突破也是能否加快游戲進(jìn)度的關(guān)鍵,個人是推薦 小紅以及 變異寶貝進(jìn)行破點(diǎn)的,小紅在架子鼓上開啟加速技能直接【飛】過來,是可以給人類達(dá)到一個出其不意以及假視角的效果的,這種原理就像破 決戰(zhàn)赤壁地圖這高臺防守點(diǎn)一樣,主要是給人類達(dá)到一個無法減速以及出其不意的效果,雖然 鋼鐵終結(jié)者也能做到這種情況,但是以鋼鐵終結(jié)者的體型來說,在它上來之前就可能已經(jīng)被人類注意到了

選擇女鬼破點(diǎn)主要還是利用人類會賣隊友以及過于沉迷于刷分的心理特點(diǎn)進(jìn)行破點(diǎn),主要打的是一個出其不意攻其不備的效果,一般女鬼破點(diǎn)之后,整個局勢都會泛濫的很快

當(dāng)然使用 地獄終結(jié)者在暗處發(fā)球也是個很好的破解方式,這種點(diǎn)位過于狹窄,所以球一般去到三分之二大小的話就可以直接清點(diǎn)了,不過在明處發(fā)球的話不一定能起到輕點(diǎn)的效果,但是同樣可以增加游戲進(jìn)度【因為人類要轉(zhuǎn)點(diǎn)下面的幽靈肯定會去抓單,雖然說人頭不是自己的,但是也能加快游戲的進(jìn)度】
 
防守點(diǎn)名稱--游戲機(jī)內(nèi)部【茍點(diǎn)】
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人類角度分析:

對于人類來說的話,其實(shí)這個防守點(diǎn)是很難防守下來的,這個點(diǎn)過于冷門的情況也是沒有多少人會在這里防守,所以大多數(shù)人都是把自己當(dāng)做一個茍點(diǎn)靜待變獵手,但是在后期終結(jié)者出現(xiàn)之后這個點(diǎn)位也不會顯得十分安全【因為終結(jié)者會顯示人類圖標(biāo),有些終結(jié)者就喜歡抓單】

如果硬要在這個防守點(diǎn)進(jìn)行防守的話,必須要注意兩側(cè)是否有幽靈襲擊,最好是叫上兩個有 王者煉獄以及 黑龍魂的隊友進(jìn)行防守【黑龍魂對單個幽靈具有擊退效果】,不然的話還是不要嘗試防守這個點(diǎn),畢竟 鋼鐵終結(jié)者以及普通的 藍(lán)色終結(jié)者就很容易攻破這個點(diǎn),更何況雙面夾擊的情況,到時候連出去都難
 
幽靈角度分析:
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對于小精靈來說的話,個人是推薦兩面夾擊的情況進(jìn)行攻擊,因為一般的人類在打一個幽靈的情況下容易上頭。所以與另一個幽靈進(jìn)行 雙面夾擊的情況下是非常容易破點(diǎn)的

終極母體的話也是可以運(yùn)用這一個方式進(jìn)行破點(diǎn),不過具有高免傷的 鋼鐵終結(jié)者以及 藍(lán)色終結(jié)者也可以不需要隊友配合,直接單一破點(diǎn)也是沒有任何問題的
 
防守點(diǎn)名稱--抓娃娃機(jī)

【別問為什么沒有去那里拍,問就是忘了】
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人類角度分析:

這個點(diǎn)位是十分的冷門的,對于人類來說也只能起到一個過渡點(diǎn)的作用,由于箱子在這里刷新的較多,所以也是可以在這里進(jìn)行小守的,但是后期如果被終極母體盯上的話是非常難逃脫的,因為附近的防守點(diǎn)要么有斜坡,要么就難以轉(zhuǎn)點(diǎn),所以個人推薦在終極母體出現(xiàn)后立即轉(zhuǎn)點(diǎn),省得被抓單
 
僵尸角度分析:

對于幽靈方來說的話個人是推薦使用 變異寶貝進(jìn)行破點(diǎn)的,因為變異寶貝在開啟隱身的時候,會使人類方的輔助瞄準(zhǔn)消失,所以加上一些身法走位的情況下是很容易把在這個地方的人類直接消滅了

當(dāng)然也可以使用鋼鐵終結(jié)者暴力抓單也是沒問題的,但是鋼鐵終結(jié)者過于明顯的體型是很容易遭到壓制的,所以也是要講究一些身法規(guī)避子彈
 
好啦,這一期的生化巔峰營的講解就寫到這里了,下面請大家欣賞如何六百碼角色的視頻教程,我們下期再見?

下期預(yù)告:大家一起抓肥羊終極生化地圖講解或冥山鬼礁生化追擊地圖全面分析
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