前言
暗黑國風動作Rogue手游《暖雪》12月15日正式全平臺上線,免費下載,免費游玩序章和第一章之后25元即可解鎖本體剩余內(nèi)容?!杜肥钟卧谶€未上線時就得到了玩家們的廣泛期待,所以我也是在忙完手里的事之后就馬上進入游戲體驗。
那么,這款游戲質(zhì)量到底如何?值不值得入手?這里我謹代表個人看法,對《暖雪》手游做出評測。
目錄
章一:音畫|始于武俠,融入奇幻
章二:戰(zhàn)斗|俠客之心,斬盡妖魔
章三:劇情|爾虞我詐,全員惡人
章四:總結(jié)
章一:音畫|始于武俠,融入奇幻
◆畫面
一進入游戲,就是一段以皮影戲的形式講述給我們的世界觀。這樣的形式在剛開始就給游戲奠定了基調(diào),告訴我們這是一個很中式、很古風的世界。
在經(jīng)過了短暫的和諧之后,異變發(fā)生了,普通的生靈紛紛變成了怪物,與此同時,皮影的顏色也相應的從各種彩色變成了可怕的黑色,暗示著我們接下來的劇情走向。
世界觀播放結(jié)束后,出現(xiàn)在我們面前的是一個手持長劍的俠客形象。這就是我們的主角,也是我們所扮演的角色。從以上那古老中式的國風,以及主角的形象,再結(jié)合整個世界水墨的畫風,很容易分辨出,這就是一個武俠的世界。
因為“暖雪”這個大背景,所以幾乎所有的室外場景都飄著細細的雪花,看到這個場景,我腦海中第一個浮現(xiàn)出來的,是徐鳳年傲立在冬天的北涼郊外時的形象。那是一種孤獨求敗的感覺,像是每個男孩子小時候心里崇拜的那個孤傲的英雄。尤其是戰(zhàn)斗結(jié)束后的戰(zhàn)場,
我們穿著一身與雪景色調(diào)不符的衣著,漠視著遍地的狼藉,雪與血的交融,更讓場景中增添了幾分凄美。
當然類似的場景和形象還有很多,每個人聯(lián)想出的畫面都不同,而相同的是這些畫面帶給我們心中的震撼。
而游戲的設(shè)定不只有武俠這一標簽,還融入了一些奇幻的元素。比如我們的敵人,分別是最開始的狼群,到虎、豬、龜、鶴四大家族,以及代表皇室的龍族。這些家族都和他們名字中的動物相關(guān),我們要面對的敵人不只是武俠設(shè)定中的人類,也有這些動物演化而來的妖魔。
這兩種看似截然不同的設(shè)定,卻能很好的融入到一起。我想,是因為這些妖怪,原型同樣來自于中國古代的內(nèi)容。比如序章和第一章中的狼和豬,不就是各種志異小說中的狼妖、豬妖么?無論是武俠中的豪氣,還是妖怪的恐怖,都是為國人經(jīng)常稱道的。所以
他們能很好的融入到同一個世界中,我們玩起來也會有一種心動的熟悉感。
◆音效
背景音樂的聲音不算大,不專門去聆聽很容易將其忽略掉,采用的是古風+俠客的風格,很符合游戲的題材。雖然聲音小,不能帶給我們很震撼的感覺,但是能在無形之中增添幾分武林高手的味道,氛圍感十足。
過場動畫有著聽起來很專業(yè)的真人配音,比如剛開場的動畫,就是一個很渾厚的老者聲音給我們講述背景故事,一上來就給我們帶來一種莊嚴肅穆……或者說中二的感覺,能很快速的代入到游戲中去。
在之后的關(guān)卡中,我們會得到與劇情相關(guān)的一些信息碎片,這些信息碎片也是有真人演繹的,風格也都各不相同。比如豬家家主的書信配音,就顯得很兇惡,而來自家主妹妹的書信配音,則是由一個較為高貴的女聲完成的。
看得出來,
游戲在這方面做的還是很用心的,很有一種江湖的味道。相應的,玩家的體驗也會很不錯。
章二:戰(zhàn)斗|俠客之心,斬盡妖魔
說真的,《暖雪》手游中的戰(zhàn)斗方面給我?guī)砹撕艽蠛艽蟮捏@喜。因為剛開始我對這個游戲不算很了解,也是抱著試試看的心態(tài)去體驗的。進入游戲,我發(fā)現(xiàn)我們只有這一個角色,武器單一、技能不多、各方面和戰(zhàn)斗相關(guān)的內(nèi)容看起來做的也都不算豐富,所以第一感覺讓我對這款游戲的戰(zhàn)斗沒有抱很高的期待。
俗話說“期望越高失望越大”,但如果一開始就沒有抱有很高的期待,似乎還更容易發(fā)現(xiàn)驚喜。
◆特效
不得不承認的是,剛開始我們的攻速慢、技能少、冷卻長,所以自然不會有很爽的戰(zhàn)斗體驗。但當我們的能力逐漸成長起來后,戰(zhàn)斗節(jié)奏變快,選擇變多,畫面帶來的沖擊感也越來越強,在不知不覺間,戰(zhàn)斗畫面對于我們來說,已經(jīng)從食之無味的雞肋變成了讓我們享受的東西。
先從直觀的畫面上來說,我們揮舞手中的劍時,會產(chǎn)生眼花繚亂的劍花,如果有技能加持,還會有各種不一樣的特效,刀光劍影之間盡顯俠客風流。無論是近戰(zhàn)還是遠攻,我們的舞劍時都會發(fā)出“chingching”的獨屬于劍的聲音??梢哉f,劍這一武器的優(yōu)點,在《暖雪》中被完整的展現(xiàn)出來。
到了后期,我們的屬性逐漸成長起來,就一路對著怪物猛劈,哪怕是不在乎戰(zhàn)斗的輸贏,也能是很不錯的體驗。
為了貫徹戰(zhàn)斗過程中“爽”的感覺,游戲還設(shè)置了一個小細節(jié),就是周圍環(huán)境有很多障礙物是可以被我們攻擊并打碎的。所以除了爆殺敵人之外,我們還可以享受瘋狂破壞的快感。
因此,戰(zhàn)斗這方面真的沒的說,爽就完了。于是我也逐漸理解了,為什么有人說這游戲簡直就是無形的時間消磨器啊,真的太上頭了,一不注意就已經(jīng)在里面花了大量的時間了。
除了我們主角的戰(zhàn)斗特效之外,各種怪物的風格也是各有千秋。
以序章中的兩種BOSS為例,一個白狼王,渾身雪白,在一座雪山之巔上等待我們到來,會向我們發(fā)動撲擊并召喚狼群,和他的戰(zhàn)斗,就像是在一個奇幻的武俠世界中獵殺異獸一樣。另一個邊關(guān)首領(lǐng)玄月,他的領(lǐng)地是一座城墻,特殊的技能是發(fā)動氣功把我們震開,這時的戰(zhàn)斗風格就變成了兩大武林高手的對決,誰能技高一籌就能斬對方于馬下。
到了后續(xù)的關(guān)卡中,
每一關(guān)的BOSS都有自己獨特的風格,特效做的也都非常棒。魔化后的豬家家主、掌握八卦和機關(guān)術(shù)的龜家,都能帶給我們不一樣的戰(zhàn)斗體驗。
(這里提一嘴,每個世家對應的動物名字并不是隨便起的,而是和他們的能力都相關(guān)。比如豬代表著貪食,所以豬家家主的體型非常巨大,而龜甲在古代是用于占卜,所以龜家家主擅長八卦和機關(guān)。)
雖然劇情線單一,關(guān)卡看起來也不豐富,只有五個章節(jié),但游戲內(nèi)容并不單調(diào),而是濃縮,戰(zhàn)斗方面的體驗絕對夠精彩且豐富!
◆機制
《暖雪》中有一個“
肉鴿”的標簽,也就是roguelike。具體表現(xiàn)為,每一次冒險中,我們都需要經(jīng)歷很多個分岔路口,每個分岔路口有兩個選擇,每個方向會隨機代表一種獎勵類型,我們需要通過選擇方向來決定接下來的獎勵類型。當然,我們只能決定大致的類型,具體的選項都是隨機的。
這樣的主觀選擇和客觀隨機,共同組成了游戲的肉鴿屬性。我們能在一定程度上決定自己的命運,但更多的也需要考驗自己的運氣。這也讓
我們的每一次冒險都注定不會一模一樣,即使是同一個關(guān)卡,也能嘗試不一樣的流派,也有重復體驗的樂趣。
除了肉鴿這一屬性之外,別的機制也同樣值得細細品味。
最讓我印象深刻的,是裝備(圣物)這一機制。這部分內(nèi)容和其他游戲都不一樣,大部分游戲中,裝備是分為不同部位的,一件固定的裝備只能穿在固定的部位上。而《暖雪》中則不一樣,我們有四個部位可以穿裝備,但每件裝備都不分部位,可以穿在任意部位上,并產(chǎn)生不同的效果。
這樣的特殊機制就很耐人尋味了,不限制裝備部位
給了我們更高的自由度,讓我們有機會搭配出更多有意思的流派,但是也讓我們的搭配組合產(chǎn)生了更高的難度。
不論怎么說,給了我們玩家更多的發(fā)揮空間當然是一件好事。就我個人而言,當接受了這一設(shè)定之后,還是非常喜歡的。
◆難度
或許是因為游戲內(nèi)容比較濃縮的原因,《暖雪》不像其他游戲那樣,最開始的很多關(guān)卡都能讓我們嘎嘎亂殺。相反,一個剛開的新存檔還在序章面對BOSS時就會有不小的麻煩,進入下一章后還會更加吃力。所以在前期,我們可能需要花比較多的時間來反復刷BOSS賺取天賦點,來增強我們的實力。
游戲中有一個不好的點,就是每重新開始一局新游戲,都需要進行大量的前置操作。走一段不算短的路程,來到佛像前選擇技能,再等待大門緩緩打開。這些操作單拎出來似乎都一下就能完成,但是他們合在一起,再重復個幾十遍,就知道有多么痛苦了。
如果目標是通關(guān)全部內(nèi)容的話,幾乎是必須把天賦全部點滿的,那就意味著我們需要花費大量的時間來刷天賦點。這其實稍微有點傷害玩家的熱情,大概也是游戲少有的被人詬病的缺點吧。
章三:劇情|爾虞我詐,全員惡人
終于說到游戲的劇情部分了,游戲的劇情是最震撼到我也是最讓我滿意的部分了。和玩法一樣,劇情也給我一種低開高走的感覺。初看以為就是一個簡單的英雄拯救世界的童話故事,但當我們了解到更多的信息后,卻發(fā)現(xiàn),一切都不是那么簡單。
可以說,最終的那一條線索出現(xiàn)之前,我們的信息都還是散亂的,都還停留在簡單的英雄拯救世界的故事中。直到看到最后一幕,之前看似無用的細節(jié)全部串聯(lián)起來,讓人直呼神作??!
以下部分含有劇透,謹慎閱讀!謹慎閱讀!謹慎閱讀!(狠狠地圈重點?。?/strong>
幕I:啟程
“白蓮遮天,暖雪降世。坊間皆傳,是因為龍帝與當朝四大家族,虎、豬、龜、鶴,逆天而行。神明降下天罰,人間異相橫生。
“欲息天怒,必誅世家。
“道阻且長,爾必慎行!”
我是慈母教的一員,以上這些內(nèi)容,就是我從小聽到大的教誨。我所在的慈母教,正是為了人間正道而生,目標正是那些殘暴的統(tǒng)治者。按照教會的說法,我就是那個應天命而生的人,我的職責就是不斷成長,然后推翻龍王超和四大世家的統(tǒng)治。
慈母是我們信仰的神明,擁有無上的神力。我擊殺敵人得到的靈魂,可以在她這里換取大量是神兵和圣物,最重要的是,她擁有可以讓我無限復活的能力,這樣即使死在討伐的征途上,我也能不斷的回到慈母身邊,重新披上戰(zhàn)袍。
很快,我就擊退了戍守邊關(guān)的白狼王和玄月,趕往豕州城。
幕II:征途
進入城中,怪物數(shù)量明顯多了起來,種類也不僅僅是野獸,很多人類也變成了怪物。他們本來也是普通的百姓,但是受到了暖雪的感染,也就成了可怕的怪物。沒有辦法,我只能選擇擊殺。
看著滿地的仍具有人類特征的尸骸,我感到分外惡心。只能不斷安慰自己,他們已經(jīng)是怪物了,心里這才好受一些。
在城中,我聽到了很多野史雜談。據(jù)說這片土地之前是被供奉著何羅神的蛇王朝所統(tǒng)治,后來龍王朝聯(lián)手四大家族,推翻了蛇王朝,封印了何羅神,也就成了當今的形勢。
當然了,這些都和我的征途無關(guān),只能在過程中給我增添幾分樂子罷了。無論龍王朝和四大家族是從哪來的,我都要把他們消滅的一干二凈!
豬家家主呂坤海居然會魔化,這就給我造成了不小的麻煩。不過好在,多次嘗試之后,他還是死在了我的劍下。
在這個過程中,我又截獲了豬家內(nèi)部的一些密信。呂坤海的妹妹寫信說,圣上已經(jīng)年老體衰,他們的孩子太子黎有機會上位了。
不過這都不重要了,不管皇帝是誰,我都照殺不誤!
幕III:皇城
隨著圣上染上怪病,他的身體也愈發(fā)虛弱。這可不是個好消息,當年對何羅神的布下的封印,可是需要四大世家的血脈輔佐龍族血脈才能完成的。想要破解,只能由龍族血脈逐一擊殺四大血脈才能完成。
如今圣上體虛,封印衰弱,恐怕會讓何羅神抓到可乘之機啊。更要命的是,皇宮中還出現(xiàn)了一朵詭異的白蓮,會散發(fā)出如雪一般的物質(zhì)讓生靈變異,目前還沒有找到解決辦法。
好在龜家家主研發(fā)出了一套新的封印術(shù),只需要以新的龍族血脈微核心,就能重新封印何羅神?;首訊乖谠缒觊g不幸夭折,那么只要讓太子黎成為封印的核心即可??上?,呂后和豬家家主至今不愿意。
說起皇子嵐,那是一場詭異的大火,直接連同其生母秦貴妃一起吞噬了。偌大的皇宮居然會發(fā)生這種低級失誤,實屬罕見。
幕IV:斬首
一路過關(guān)斬將,我又接連擊殺了鶴、龜、虎三大家主,目前已經(jīng)來到了皇宮深處。
在這期間,我又經(jīng)歷了不少有趣的見聞。我看到一個玉貴妃的懺悔,她說她很后悔聽了呂皇后的慫恿,害死了秦貴妃和皇子嵐,不過因為心生愧疚,她偷偷放走了年幼的皇子嵐,至于之后的生死,就聽天由命了。
呵,沒想到看似鐵板一塊的四大世家也會勾心斗角,我本以為那些野史已經(jīng)夠可笑了,沒想到現(xiàn)實更可笑。
距離皇座上的人只剩最后一步,我迅速殺至跟前,和他激斗起來。想不到這老東西已經(jīng)病成這樣,戰(zhàn)斗力依然那么強,擊殺了我很多次,不愧是能封印何羅神的人!不過,憑借著不斷復活的能力,我終究是講他斬于劍下。
看著眼前近在咫尺的王座,我知道,這是龍王朝權(quán)力最后的象征,只要將其摧毀,龍王朝和四大家族,就將成為歷史。而在我面前,已經(jīng)沒人能阻止我了。
二話不說,我選擇摧毀王座。
此時我的心中充滿了興奮感,這么多年的努力終于還是沒有付之一炬。我想,慈母一定會為我驕傲吧!
幕V:慈母
“這趟旅途可真是辛苦您了!英雄!”
這是慈母的聲音,可是為什么我感覺,這句話里充滿了嘲諷?而且,慈母不是始終都在教會里被我們供奉著嗎,怎么會出現(xiàn)在這里?
看著我臉上的疑惑,慈母臉上浮現(xiàn)出古怪的表情,講出了一段往事。
她說完之后,我呆愣在原地。她剛剛說了什么我全都不記得了,我只記得兩句話, “你就是皇子嵐。”“我正是何羅神。”
此時,那些早已被我當成樂子淡忘的野史,一一從我的腦海中浮現(xiàn)出來。
“玉貴妃放走了皇子嵐”
“呂皇后不愿意讓太子黎去封印”
“破除封印的方法是由龍族血脈將其他四大血脈全部擊殺”
“……”
就在剛剛,我作為圣上的兒子,或者說……唯一的兒子,親手殺死了我的父親,為我的仇敵做了嫁衣。
站在皇子嵐的角度,我是家族罪無可赦的罪人,但站在慈母教成員的角度,龍王朝和四大世家為非作歹、欺壓百姓,的確該殺。可是我從小就沒有生活在皇宮,慈母教的存在意義也被證實了并不是為民除害……到底要怎么做才是對的,而我,到底屬于哪一方?又到底該做什么?
我不知道。
在這場政權(quán)的博弈下,沒有一個參與者是無辜的。而我作為戰(zhàn)爭的勝利者,也是最大的失敗者。
章四:總結(jié)
什么是一款好游戲?精美的畫面,絢麗的戰(zhàn)斗,還是絕絕子的劇情?在我看來, 這些評判游戲質(zhì)量優(yōu)劣的主要因素,《暖雪》全都能拿到一個很高的分數(shù)。尤其是題材還是我很喜歡的武俠、異獸,在我心里又進一步得到了加分。
從手游買斷制的角度來說,經(jīng)歷了同價格的《異星指令》后,我感覺《暖雪》還是很值的。
那么以上就是我對《暖雪》手游的初步體驗和感受啦,還是比較推薦的,希望大家能夠喜歡!