2025-09-01 19:38:36
伊瑟中有多種副本挑戰(zhàn),可獲取大量資源提升角色。但是在挑戰(zhàn)中玩家需要合理運行戰(zhàn)斗機制更輕松的贏取勝利,其中屬性克制機制非常重要,有效減少敵方輸出。很多玩家不清楚在戰(zhàn)斗中怎么運用伊瑟屬性克制機制,下面小編將詳細介紹伊瑟屬性克制玩法,幫助大家更輕松的獲取勝利。
游戲中,每個角色都有相應的屬性,第一類是原相,包括了理、異、虛三種屬性,第二類是極相,包括了破序、恒定兩種屬性。同一類型的屬性之間存在屬性克制關(guān)系,而原相與極相角色獲取難度也不同。
對于原相類,理克虛、虛克異、異克理,極相中,破序、恒定兩屬性相互克制。當攻擊時如果有屬性克制關(guān)系,那么有額外提升,角色暴擊率提升15%,傷害結(jié)果提升15%。當屬性被克制時,角色的暴擊率降低30%,傷害結(jié)果降低15%,效果命中率也降低50%。因此戰(zhàn)斗之中只要利用屬性克制機制,就能占取極大優(yōu)勢。
原相角色在被克制時,傷害大幅度降低,因此很難掛上DEBUFF。而極相角色屬性雖然相互克制,但攻擊時不會發(fā)生傷害降低的情況,只是被克制屬性攻擊時受到更多傷害。在一些副本挑戰(zhàn)時,可利用屬性克制,降低boss的傷害,如重構(gòu)兵禍作為虛屬性,可選擇理屬性的角色。如果是異屬性的角色,則受到兵禍額外的30%的傷害。
如果想在游戲中更好的運用克制關(guān)系,玩家通過雷電模擬器進行反復嘗試、操作。在模擬器高幀率、高畫質(zhì)模式下,即使長期操作角色戰(zhàn)斗也能讓畫面流暢運行,避免了手機端發(fā)熱、卡頓等問題。各位可通過視頻錄制功能將操作錄制下來,便于更好觀察角色屬性機制,在戰(zhàn)場中合理運用。
上述關(guān)于伊瑟屬性克制的介紹就這些了,通過了解這一機制,在戰(zhàn)斗中合理運行,減少敵方的輸出傷害,可占取更大優(yōu)勢?,F(xiàn)在游戲中有多種角色等你體驗,在多屬性的副本挑戰(zhàn)中更輕松獲取。玩家可在雷電模擬器中下載游戲,全面提升操作體驗。