前言:這款游戲是出自一個大家耳熟能詳?shù)挠螒蚬?,騰訊,就是我們熟知的那個騰訊,但是這款游戲及偏離了我們對騰訊的大部分刻板印象,從很多方面來說都是極為優(yōu)秀的一款游戲,所以此篇講解由此展開。
目錄:
1.游戲介紹
2.游戲玩法
3.美工與音樂
4.優(yōu)點總結(jié)與意見提出
[游戲介紹]
這款游戲是由騰訊推出的古風(fēng)節(jié)奏類游戲,我們扮演一個彈琴入迷的居士,進(jìn)入一場天地秘境,體悟一場人生旅途,結(jié)識眾多可貴前輩, 留下后世傳唱之歌。
雖然游戲是以古曲為主,但是也離不開所謂修仙之人的切磋禮儀,我們在不斷地切磋中領(lǐng)悟更深層次的音樂境界,學(xué)習(xí)更高貴的精神品格,雖然游戲只有短短的四首古曲,但是給我們打造的意韻之深難以言表。
我們在初入游戲之時,有幸結(jié)識一位前輩,在最后才得知,原來他就是大名鼎鼎的西楚霸王-項羽,但是在此前我們已經(jīng)結(jié)識了諸多前輩,我們不僅能體會酒狂的放蕩不羈。
也能體會到胡笳十八拍中,蔡文姬的思鄉(xiāng)思親知情深切,離別憂愁。
更能感受到古人友誼之間的情深意切,并非是一句君子之交淡如水可形容,如此純真的友誼讓人如何不羨慕。
最后與西楚霸王的決戰(zhàn),雖然沒有過多的進(jìn)行介紹,但是我們都能清楚的知道他就是大名鼎鼎的項羽,背后沖天的火光,烏江邊上滾滾的浪濤,無不詮釋著這位霸王的英勇神武,以及落幕時的悲憤感慨。
看到這里你就能知道,游戲并非是簡單的音樂類節(jié)奏游戲, 他加入了很多我們中國優(yōu)秀的古代傳統(tǒng)詩歌,僅僅憑借著這一點,就已經(jīng)遠(yuǎn)超了大部分同類型的游戲,更不要說游戲擁有著極棒的打擊手感,以及完全不用氪金的游戲體驗,注定游戲肯定會一飛沖天。
[游戲玩法]
相信像這樣的音樂節(jié)奏類游戲,大家是肯定見過很多的,所以都會知道如何去玩,但是這款游戲恰巧在此方面做出了微妙的改變,在不脫離本身題材的同時,加上酣暢淋漓的打擊感,絕對是有些好評如潮的一個重大原因之一
如圖中可以看到,我們在追尋節(jié)奏的時候,就像真正的練武之人一樣進(jìn)行招架,而游戲的招架呢也分為兩種不同的類型,一般的則會顯示為黑色火光,像圖中祖宗金黃色的火光則是代表著完美,這兩種方式不僅從外貌上完全不一樣,而且在聲音上和手感上也是有著天壤之別,如此細(xì)致的劃分,讓玩家更執(zhí)著于去追求完美,體驗到更高層次的境界。
官方視頻
但是僅僅如此的話,游戲的玩法肯定還是過于單調(diào),于是也像眾多的節(jié)奏類型一樣,有著多種多樣的連招,但是在這款游戲中的表現(xiàn)方式尤為突出,就像三連,兩連什么的,等我們造價到了一定的層次之后,便會進(jìn)入一個全新的狀態(tài)。
看破
這種狀態(tài)意味著我們從一味的防守變成了進(jìn)攻,我們需要看準(zhǔn)敵人攻擊時的前搖,或者細(xì)細(xì)品味音樂中所蘊含著的節(jié)奏,及時的做出反擊,不斷削弱敵人的血量,在最終的決戰(zhàn)中取得優(yōu)勢,獲取勝利之后得到不同的評分。
但其實在游戲中是擁有更高層次的玩法,就是將所有的提示完全去除,但是因為我個人也不是很強(qiáng),在這里的話就不展示。
[美工與音樂]
游戲的界面設(shè)置的十分整潔,大部分都是與游戲這種相關(guān)的,其中還有一個是延伸出去的,就是對古琴的介紹與教學(xué),雖然肯定做不到像現(xiàn)實生活中那樣完整的交給你,讓你進(jìn)行訓(xùn)練什么的,但是是一個很好的想法,能讓玩家體驗到古曲的妙處
在我上面發(fā)過的圖片中你就能發(fā)現(xiàn),游戲是主打以水墨風(fēng)為主的,這種風(fēng)格更適配于這種仙氣飄飄的武俠形態(tài),再加上打斗內(nèi)容時的流暢,痛快,讓玩家很容易的就身臨其境,去細(xì)細(xì)品味音樂中的韻味,再去細(xì)細(xì)的理解內(nèi)涵。
至于在音樂方面肯定就不用多說,畢竟這款游戲主打的就是以音樂節(jié)奏為主,所以游戲里面對音樂的細(xì)節(jié)處理做的事非常到位,一陣從耳旁吹過的風(fēng)聲,一段段羌笛,一聲聲吹角,都把角色的性格,活生生的展現(xiàn)在了我們的面前,雖然并不是用畫面的形式,但是表現(xiàn)力依舊足夠強(qiáng),這就是音樂的魅力。
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游戲在這多方面的加持之下,使得玩家盡管一次次的將游戲通關(guān),但依舊舍不得將游戲刪除,就算是在閑暇之余拿出來玩上一把,都是一種深深的享受,將玩家死死的拿捏,就是一款游戲能夠做的特別出色的表現(xiàn)之一。
[優(yōu)點總結(jié)與意見]
首先呢,不管是從游戲的畫面,音樂還是打起手感來說,肯定都是數(shù)一數(shù)二的,并且游戲在多方面的加持下有著一個很大的特性,就是玩家會越打越上癮,在一開始玩的時候就很容易一口氣就把新手模式的關(guān)卡打通,打完之后細(xì)細(xì)品味,又想回頭再打一遍更深層次的難度,就算打輸了也不會起來,而是感覺到更加的想要去挑戰(zhàn),所以這款游戲在這方面的拿捏制作上是十分的有效,很多玩家知道是一種手段,但是也會心甘情愿,并且游戲目前是沒有氪金系統(tǒng)的,所以玩家的整體體驗就一個字:
但是游戲呢本身肯定是也擁有著一些缺點所在的,畢竟人無完人,金無足赤,這款游戲其實最大的缺點就是在于它的劇情設(shè)置上太過于短小,雖然都說濃縮的才是精華,但是太過于短小的劇情讓玩家總是感覺到回味無窮的同時,也會有一些許的失落,如果官方能夠加入更多經(jīng)典優(yōu)美的曲子,跟你就能收獲到更加高層次的熱度,而且我個人認(rèn)為在后面的音樂中可以挑一些做的特別好的進(jìn)行適量的收費,畢竟游戲的正常運行肯定是離不開錢的,但是如果麟游讓兩邊都好過的辦法的話肯定是最好不過,畢竟騰訊這個麻,大家都清楚。
總結(jié):
即使游戲并沒有特別高的可玩性,但是僅僅是一個單一的模式,就能讓很多人魂牽夢縈,這便是成功,通過我整篇的敘述看來,你就肯定能理解這款游戲的優(yōu)秀之處何在,而游戲能真正去談?wù)摰娜秉c卻是難尋,就連篇幅短小,這個都不能完全算是缺點,因為針對一部分沒有特別多的時間的人而言,這一點可能也是優(yōu)點。
畢竟人有人的活法。
但是這款游戲最大的意義就是在于江我們中國優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化帶入到了我們的視野當(dāng)中,并不是為了吸金,以目前來看,更大部分還是在于傳承,其中的古琴并不只是一種象征,官方也是認(rèn)真的做出了教學(xué),那我們不僅在聽和玩游戲的同時,也能了解到更多的優(yōu)秀傳統(tǒng)知識,而并非是一味的金錢,絕對就是收獲到了玩家好感的一個重要部分。