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特攻紀元:“惡趣味”的精致熱武器割草!Steam特別好評的刷寶射擊ARPG《特攻紀元》好玩嗎?

2023-01-13 17:07:00

趕上2022版號末班車的《特攻紀元-G2 Fighter》開測了!
 
前些日子,《特攻紀元》剛剛喜提了版號。這款游戲早在Steam測試期間,雷電模擬器就已經(jīng)關注了,并且做過爆料。游戲公布之初就因“國產(chǎn)”和獨立游戲收獲大量關注,至今仍保持特別好評。
這是由一家來自于重慶的獨立游戲研發(fā)團隊——歐比特游戲工作室(ORBIT GAMES)制作的ARPG,這也是該工作室制作的第一款游戲。
目前游戲已于1月11日開啟限量刪檔測試,本次測試需要資格才可參與!沒趕上本次測試的小伙伴們記得預約游戲,期待游戲后續(xù)動態(tài)~
那么這款在Steam平臺獲得特別好評的刷寶射擊ARPG好玩嗎?讓雷電陪你們一起試試看。
游戲存在于一個宏大的世界版圖,搭建了各式各樣的城市和場景,我們可以在這個世界中自由自在地戰(zhàn)斗、駕駛、創(chuàng)造并完成各種任務。
在這個混亂紛雜的末日世界,我們將跟隨主角“伯恩-皮耶龍”一同去親歷共同探秘舊人類世界滅亡的真相,徹查故事幕后的黑手。
特攻紀元:“惡趣味”的精致熱武器割草!Steam特別好評的刷寶射擊ARPG《特攻紀元》好玩嗎?圖片_1
游戲中充斥著形形色色的無厘頭元素。無論是劇情對話、游戲人物衣著,還是各種道具描述的只言片語中,都能夠感受到開發(fā)者“逗比”的靈魂。
 
新手教官海倫的著裝、還有前期城外那個不會丟手榴彈的NPC(一通對話之后你會獻上你的游戲首掛)...反正吧,雖然本次測試暫時不能玩到完整的游戲內容(第三章暫未開放),但依舊可以看出游戲故事有著出色的底子。
《G2 Fighter》游戲整體使用了Low-poly風格和以及3D效果,并且在劇情過場和對話中使用了一定水準的黑白漫畫式CG和精美立繪來更加精準的表達人物性格和劇情演出。
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這種抽象與具象的結合,在我看來的確在游戲中取得了一定平衡。
 
也許很多玩家刻板地認為,采用Low-poly風格的游戲就是有股子“樸素感”,其實不然。《特攻紀元》中不僅有著根據(jù)時間實時流動的動態(tài)的光影,同時為增加更多沉浸感,更是采用了純正的英配:制作組特意請來了Doug Cockle等配音演員,在倫敦的OMUK工作室中進行了英文配音工作。
 
在我看來,這足可以稱得上是一場爽快的“視聽盛宴”。
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LowPoly更像是游戲的基底,表現(xiàn)的好不好主要看開發(fā)者往上加了哪些料。而《特攻紀元》在畫風、特效、BGM、配音等多方“佐料”的加持下,做出了一道賣相還算不錯的菜式。
我聽到有玩家稱《特攻紀元》為小游戲?我只想說兄弟你誤會了,游戲整體系列深度和可玩性,多種可收集的武器和物品、人物的成長性,絕不止小游戲這么簡單——它甚至還塞入了一張可供探索的大世界地圖。
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除了主線流程之外,游戲中還有大量可供你選擇的支線任務,如果像我這樣想“舔”遍世界每一個角落的話,那么你就要做好心理準備了!
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游戲分為9個難度,隨著難度提升獲取的裝備等級也隨之提升。
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游戲主打遠程武器,玩家可以攜帶三種遠程武器,一種近戰(zhàn)武器,一種手雷以及多個技能。
 
可供選擇的槍械品種豐富,且各具特色:機槍(射速快精度差)、自動步槍(中距離點射)、散彈槍(近程扇形攻擊)等等,同時槍械具有不同屬性,白、綠、藍、紫、紅、粉、金7種顏色分別對應不同品質。
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(武器詞綴就很“無主”)
這也是游戲的核心玩法之一,這點可參考《無主之地》,嗯~是不是想想都肝疼,想要好裝備的朋友刷吧~
 
而人物方面有著屬性點和技能之分。屬性分為戰(zhàn)斗技巧(力量)、運動素養(yǎng)(體質)、工程學識(魔力)、領導能力(BUFF)四項,每級獲得6點,可自由分配,搭配著專精和技能后期還是可以得到一定的增幅,尤其是輔助性技能,會為你帶來很亮眼的收益。
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以上這些變強元素,通過不斷戰(zhàn)斗與完成各類任務獲取,花樣繁多的元素,足夠你搭配出各式各樣的Build玩法中,然后打造出獨一無二的戰(zhàn)斗玩法。
刷刷刷的游戲能有多好玩?只有體驗過酣暢淋漓的“大殺特殺”,才明白《特攻紀元》有多快樂。
游戲極其簡單粗暴,接受任務,完成任務,然后射爆一些目力所及的敵人。
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既然是ARPG,那么動作元素也是游戲讓你爽的原因,常規(guī)的方向、跳躍、閃避之外還擁有防御(盾墻、護盾、興奮劑)、場景互動等要素,再緊張射擊的同時還需要兼顧這些操作穿插在敵軍之中,還需應對精英、BOSS型怪物,做好打硬仗的準備。
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戰(zhàn)斗中幾乎沒有時間思考,依靠的只有你預設好的build以及肌肉記憶做好隨機應變的態(tài)度。
 
正因游戲塞入了飽和的內容,才有著更多的可玩性,刷刷刷游戲想要割草的爽快感,除了一身神裝之外,還需要與之匹配的戰(zhàn)斗力和反應力。讓你覺得不是很難但掉以輕心就沒你好果子吃的節(jié)奏感。
《特攻紀元》測試中展示了應有的精品素質,還有許多小細節(jié)和巧思,雷電無法一一分享,比如:彩蛋梗、游戲中的小游戲。
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(屬實是玩梗大師了)
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(還有很酷的開車環(huán)節(jié))
相比上次,本次測試重新開放了冒險模式,多人聯(lián)機模式的RANK等級也從38上調至50,屬實是肝度拉滿。
可預見的是,游戲在不久的未來將能為我們帶來一場盡興的旅程,是一款值得嘗試的佳作。
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