亚洲欧美中文字幕国产,亚洲日本一区二区三区在线,亚洲欧美日韩中文高清www777,亚洲国产日韩a在线欧美2020,亚洲hairy多毛pics大全

《無畏契約》新手攻略-比賽勝負判定規(guī)則

2025-08-19 16:37:43

(一)勝負判定規(guī)則

1. 常規(guī)比賽:與端游不同的一點是手游獲勝條件是率先贏得8局勝利的隊伍將獲得比賽的最終勝利,到達7局后會進行攻防互換,在每一局比賽中,進攻方的主要任務(wù)是在地圖上兩個指定的炸彈安放點(通常標記為 A 點和 B 點)之一成功安放炸彈(游戲中稱為 “爆能器”),并確保炸彈能夠成功引爆;而防守方則需要阻止進攻方安放炸彈,或者在炸彈安放后成功拆除炸彈。如果在規(guī)定時間內(nèi),進攻方未能安放炸彈且雙方均有存活玩家,那么防守方獲勝只要防守方在炸彈倒計時結(jié)束前完成拆除,無論雙方存活人數(shù)如何,防守方立即獲勝。只有當進攻方成功安放并引爆炸彈,或者將防守方全部消滅,進攻方才可贏得該局比賽。
技能系統(tǒng):每個英雄都擁有 4 個技能,包括 3 個小技能和 1 個終極技能。每個回合開始,玩家會免費獲得 1 個固有技能,購買階段可購買其他 2 個小技能的充能。終極技能需積累對應(yīng)數(shù)量的大招點數(shù)才能激活,獲取方式包括收集地圖上的球、參與擊殺、拆包、下包等。未使用的技能可留到下一回合,但技能使用次數(shù)有上限,部分英雄技能具有循環(huán)或回收機制。
2. 加時賽:若在常規(guī)比賽中,雙方比分戰(zhàn)成 7-7 平,則會進入加時賽。加時賽的規(guī)則與常規(guī)比賽類似,但在加時賽中,率先贏得 2 局勝利的隊伍將獲得整個比賽的勝利。加時賽的引入,增加了比賽的緊張感和不確定性,往往需要雙方隊伍在戰(zhàn)術(shù)和心態(tài)上做出及時調(diào)整。

《無畏契約》新手攻略-比賽勝負判定規(guī)則圖片_1

(二)回合流程詳解

1. 準備階段:每一局比賽開始前,雙方隊伍都有一定的時間(通常為 30 秒左右)進行準備。在這段時間內(nèi),玩家可以在游戲商店中使用上一局比賽結(jié)束后獲得的金幣來購買武器、裝備(如防彈衣、頭盔等)以及英雄技能。購買決策需要綜合考慮隊伍的經(jīng)濟狀況、本局比賽的戰(zhàn)術(shù)安排以及個人的游戲風格例。防彈衣(輕甲 / 重甲)和技能是優(yōu)先級高于武器的投資,尤其在經(jīng)濟局。如,如果隊伍計劃采取激進的進攻策略,可能需要更多地購買強力武器和投擲物;而如果是防守方,可能會優(yōu)先考慮購買能夠提供更好防護的裝備。
2. 行動階段:準備階段結(jié)束后,比賽正式開始。進攻方需要朝著炸彈安放點推進,尋找合適的時機安放炸彈。在推進過程中,要注意利用地圖中的掩體來保護自己,避免過早暴露在敵方火力之下。同時,隊伍成員之間需要密切配合,通過交流和戰(zhàn)術(shù)協(xié)作突破防線。防守方則需要提前在炸彈安放點附近進行防守布置,合理利用地圖中的地形優(yōu)勢,如狹窄通道、高點等,設(shè)置狙擊點位或卡點,阻止進攻方的推進。防守方還可以利用英雄技能來干擾進攻方的行動,例如設(shè)置陷阱、釋放煙霧彈來封鎖視野等。
3. 結(jié)束階段:當出現(xiàn)以下情況之一時,本局比賽結(jié)束:進攻方成功安放并引爆炸彈;防守方成功拆除已安放的炸彈;一方玩家全部被消滅;炸彈安放后倒計時結(jié)束仍未被拆除(此時進攻方勝)。比賽結(jié)束后,根據(jù)比賽結(jié)果,雙方隊伍將獲得相應(yīng)的金幣獎勵。勝利方獲得的金幣較多,失敗方獲得的金幣則相對較少,但如果失敗方在比賽中表現(xiàn)出色(如雖未獲勝但消滅了較多敵方玩家、成功阻止了進攻方多次安放炸彈等),也會獲得一定的額外金幣獎勵。連續(xù)失敗會獲得額外金幣輸?shù)囊环匠跏技?nbsp;1900,連輸一次多 500 二連敗給 2400,三連敗及之后連續(xù)輸都給 2900(最高 2900),金幣獎勵將用于下一局比賽的購買環(huán)節(jié),幫助經(jīng)濟劣勢翻盤因此合理規(guī)劃每一局比賽的金幣使用對于隊伍的整體實力提升至關(guān)重要。
保槍機制: 回合結(jié)束時存活且保留武器,下回合扣除1000金幣。需權(quán)衡保槍與獲取更多經(jīng)濟購買新裝備的利弊。 金幣用于下回合購買,合理規(guī)劃至關(guān)重要。失敗方表現(xiàn)出色(如消滅較多敵人、成功阻止安放等)可獲得額外金幣。


(三)模式介紹

1. 普通模式:最為基礎(chǔ)和常見的模式,完全遵循上述的常規(guī)比賽規(guī)則,適合新手玩家熟悉游戲機制、練習槍法和團隊協(xié)作。在普通模式中,玩家可以較為輕松地嘗試不同的英雄、武器以及戰(zhàn)術(shù)策略,不必過于擔心排名和積分的壓力。
2. 競技模式:具有更高競技性的模式,采用段位排名系統(tǒng),根據(jù)玩家在比賽中的表現(xiàn)給予相應(yīng)的段位積分。段位從低到高依次為黑鐵、青銅、白銀、黃金、鉑金、鉆石、超凡、神話、無畏戰(zhàn)魂。競技模式對玩家的技術(shù)水平、團隊配合以及戰(zhàn)術(shù)理解要求更高,比賽環(huán)境也更加緊張和激烈。在競技模式中,玩家的每一局比賽結(jié)果都會對其段位產(chǎn)生影響,勝利會增加積分提升段位,失敗則會扣除積分降低段位。因此,玩家需要在競技模式中保持良好的心態(tài)和穩(wěn)定的發(fā)揮,不斷提升自己的實力以在段位排名中取得更好的成績。
3. 娛樂模式為玩家提供了豐富多樣的趣味玩法,如亂斗模式、團隊激戰(zhàn)模式、極速模式、進化模式、克隆模式、快速進攻模式等。
?亂斗模式中,12 名玩家各自為戰(zhàn),無技能自由混戰(zhàn),被擊敗的玩家會在隨機地點復活,擊殺敵人后可拾取掉落的醫(yī)療包恢復生命值和護甲,有助于玩家熟悉地圖、練習槍法技巧 ,且復活后短暫無敵,復活后可購買任意武器,率先完成 40 擊敗或在 9 分鐘內(nèi)擊敗最多的玩家獲勝;
?團隊亂斗模式:玩家可無限復活且能使用技能,在專屬地圖中進行 5V5 對戰(zhàn)。地圖設(shè)有槍械補給,玩家無需購買武器,可隨時獲取強力武器提升戰(zhàn)斗力。率先達到 100 擊殺的隊伍獲勝,適合新手熟悉英雄技能、練習連續(xù)擊殺和團隊作戰(zhàn)能力
?極速模式規(guī)則與普通模式基本一致,但采用 5 勝制,經(jīng)濟機制有所簡化,每回合會有更多的資金,節(jié)奏更快每局獲得金錢更多,縮短了游戲時間 ,保留了普通模式的核心玩法,加快了游戲節(jié)奏,讓玩家在短時間內(nèi)體驗更多激烈對局
?武裝升級模式:該模式無法使用技能,游戲分為 13 個階段,每隊需擊殺一定數(shù)量敵人才能進入下一階段,率先完成全部階段的隊伍獲勝。比賽過程中會隨機出現(xiàn)特殊武器,如雪球、晚安焰火和雷擊箭等,增加了游戲趣味性和策略深度
?克隆模式中,同隊伍玩家使用相同英雄,5 勝制,先贏 5 局勝,開局全隊投票選英雄,系統(tǒng)隨機定,小技能每回合補滿,固定每局給資金;
?爆能進攻模式每局時間更短,節(jié)奏更快,縮短了回合數(shù)4 勝制,每回合攻守互換機制根據(jù)實際戰(zhàn)局動態(tài)調(diào)整,先贏 4 回合者勝;攻方每位玩家都自帶爆能器,每回合全隊武器隨機統(tǒng)一,小技能自動補滿,地圖隨機刷新能量球,拾取可獲得個人或團隊增益。
娛樂模式旨在讓玩家在輕松愉快的氛圍中體驗游戲的樂趣,同時也能幫助玩家熟悉不同的游戲場景和戰(zhàn)斗節(jié)奏,提升游戲技巧。
1. 人機對戰(zhàn)模式:專門為新手玩家或想要獨自練習的玩家設(shè)計。在人機對戰(zhàn)模式中,玩家將與電腦控制的機器人進行對戰(zhàn)。玩家可以選擇不同的難度級別,從簡單到困難,逐步提升自己的挑戰(zhàn)。這種模式可以幫助新手玩家熟悉游戲操作、地圖布局以及基本的戰(zhàn)斗技巧,同時也能讓玩家在沒有真實玩家壓力的環(huán)境下,自由地嘗試各種戰(zhàn)術(shù)和策略,增強自信心和游戲熟練度。隨著玩家技術(shù)水平的提高,可以逐漸提高人機對戰(zhàn)的難度,適應(yīng)真實玩家對戰(zhàn)的節(jié)奏和挑戰(zhàn)。
轉(zhuǎn)載自互聯(lián)網(wǎng)

相關(guān)資訊