2025-08-22 11:48:02
元素?cái)貧C(jī)制
玩家攻擊時(shí),如果自身元素的 強(qiáng)元素屬性高于目標(biāo)的 弱元素屬性,將有概率觸發(fā) 元素?cái)貧?/strong>,根據(jù)自身元素對(duì)目標(biāo)造成 百分比傷害。
各元素效果
火元素
火焰纏繞武器,附加火屬性傷害,壓制冰元素?cái)橙恕?/p>
攻擊冰元素?cái)橙藭r(shí),強(qiáng)火 +1,觸發(fā)元素?cái)貧⒏怕侍嵘?/p>
冰元素
寒霜凝結(jié)武器,附加冰屬性傷害,抑制風(fēng)元素的速度與自由。
攻擊風(fēng)元素?cái)橙藭r(shí),強(qiáng)冰 +1,觸發(fā)元素?cái)貧⒏怕侍嵘?/p>
雷元素
雷電附著武器,附加雷屬性傷害,壓制火元素的燃燒效果。
攻擊火元素?cái)橙藭r(shí),強(qiáng)雷 +1,觸發(fā)元素?cái)貧⒏怕侍嵘?/p>
風(fēng)元素
疾風(fēng)環(huán)繞武器,附加風(fēng)屬性傷害,干擾雷元素的集中與爆發(fā)。
攻擊雷元素?cái)橙藭r(shí),強(qiáng)風(fēng) +1,觸發(fā)元素?cái)貧⒏怕侍嵘?/p>
總結(jié)
合理搭配元素屬性,針對(duì)敵人弱點(diǎn)觸發(fā)元素?cái)貧?,不僅增加傷害,還能在戰(zhàn)斗中發(fā)揮策略優(yōu)勢(shì),讓每次攻擊都更具威力。