2019-08-09 16:30:50
上周去CJ跑腿了,所以停更了一周~絕對(duì)不是我故意鴿的喲!《閃耀暖暖》拿了版號(hào)之后立馬把國(guó)服安排上了,上線當(dāng)天整個(gè)平臺(tái)都崩了,隔壁戀與也被波及到了,大家的熱情太厲害啦_(:з)∠)_《王牌戰(zhàn)爭(zhēng):文明重啟》熱度不錯(cuò)的樣子。另外還有兩款女性向的游戲,這周是女性向主力呀~
【新上線】
《王牌戰(zhàn)爭(zhēng):文明重啟》是一款末世背景式生存手游,該游戲你需要面對(duì)隨時(shí)有可能暴斃的情況,例如,打獵的時(shí)候被野豬反殺(霧)砍樹(shù)的時(shí)候被木頭砸死(大霧)以及跟隊(duì)友戰(zhàn)斗的時(shí)候突然友盡(我被打中了!)還有就是面對(duì)BOSS的時(shí)候突然去世(我那么長(zhǎng)的血條呢?)等等情況,總的來(lái)說(shuō)是一款你想正經(jīng)玩有難度,想娛樂(lè)玩相當(dāng)搞笑的游戲。
【王牌戰(zhàn)爭(zhēng):文明重啟】新手開(kāi)局攻略,來(lái)自末日的求生指南
https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404401987734077656
【王牌戰(zhàn)爭(zhēng):文明重啟】食物制作教程,一起成為荒野美食家吧!
https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404402351476703296
萬(wàn)眾期待的《閃耀暖暖》,國(guó)服終于上線了??此茡Q裝游戲,實(shí)則養(yǎng)女兒游戲。不用多介紹了吧~疊紙出品的游戲,肝度和氪金度可想而知~臺(tái)服早在四個(gè)月前就已經(jīng)上線了,有些小伙伴可能會(huì)糾結(jié)是選擇國(guó)服呢~還是臺(tái)服好呢~看一下我昨天碼的兩服對(duì)比,或許能幫你找到答案哦~
【閃耀暖暖】選擇國(guó)服還是臺(tái)服?做個(gè)全方位對(duì)比給大家瞅瞅~
https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404403095726587914
由CAPCOM打造,bilibili獨(dú)家代理的沉浸式交互戀愛(ài)冒險(xiǎn)手游《無(wú)法觸碰的掌心》終于上線了!拖了有起碼一年多了吧,都參加過(guò)兩屆CJ了...玩法就是跟帥鍋進(jìn)行互動(dòng),解開(kāi)謎題。期間可以跟帥鍋見(jiàn)面啦~發(fā)短信啦~偷窺…呃不…監(jiān)視啦~等等,總之會(huì)讓人上癮!游戲的是付費(fèi)性質(zhì)的,6塊錢(qián)買(mǎi)入,想要通關(guān)所有主線,需要再花錢(qián),還有一些支線、會(huì)面事件、飾品系統(tǒng)等等,還需要再花錢(qián)。這類(lèi)型游戲在國(guó)內(nèi)并不常見(jiàn),可能有些玩家會(huì)接受不了,經(jīng)濟(jì)能力有限的玩家可以只買(mǎi)主線,價(jià)錢(qián)也不算太貴,當(dāng)充個(gè)月卡唄~
《樂(lè)高:無(wú)限》是一款騰訊旗下樂(lè)高正版授權(quán)高自由度沙盒游戲,該游戲以積木搭建為主,讓玩家在這個(gè)充滿趣味性的世界里活出自己的特色。你可以成為建筑師,打造出一個(gè)又一個(gè)金碧輝煌的宮殿,或者是一個(gè)獵人,依靠戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)大怪物為生,又或者是一個(gè)農(nóng)夫,每日打理農(nóng)場(chǎng)牧場(chǎng)漁場(chǎng)過(guò)上富足的生活,亦或者是掠奪者...等等玩法,你都可以在《樂(lè)高:無(wú)限》之中體驗(yàn)到。要我說(shuō)這款游戲的話,作為Minecraft的玩家,只能說(shuō),玩法還可以,但是目前內(nèi)容太少,也許制作組后期會(huì)完善。
《執(zhí)劍之刻》是由極光計(jì)劃發(fā)行,拾夢(mèng)文化與日本著名二次元內(nèi)容創(chuàng)作公司Rejet聯(lián)合打造的集角色養(yǎng)成、家園互動(dòng)生活及戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)融為一體的唯美和風(fēng)收集養(yǎng)成手游。是前幾年比較獲得乙女向PSV游戲《劍為君舞》的前傳,劇情原案、原畫(huà)師皆是原班人馬,質(zhì)量有保證!沒(méi)玩過(guò)《劍為君舞》的小伙伴也沒(méi)關(guān)系,不會(huì)影響游玩體驗(yàn)的,讀老師的畫(huà)風(fēng)真的好棒!人物Q版也很可愛(ài)~戰(zhàn)斗系統(tǒng)跟《克魯賽德戰(zhàn)記》的機(jī)制差不多。另外還有好感度培養(yǎng)等玩法。這游戲剛公開(kāi)的時(shí)候我就開(kāi)始關(guān)注(本人劍君粉一枚?。?,現(xiàn)在國(guó)服終于上了,有種莫名的感動(dòng)QAQ私心推薦一下!
【新開(kāi)測(cè)】
《伊甸之戰(zhàn)》是雷亞游戲開(kāi)發(fā),成都龍淵網(wǎng)絡(luò)發(fā)行的一款即時(shí)策略卡牌競(jìng)技手游。界面UI、角色建模等美術(shù)要素完成度很高。我個(gè)人是第一次玩這種類(lèi)型的游戲,所以覺(jué)得還蠻新穎的。有一定的難度,新手教程第二關(guān)刷了兩次才過(guò)的_(:з)∠)_又是那種會(huì)讓人上癮的玩法,每個(gè)角色以及每個(gè)兵種的功能要記一記,不然上場(chǎng)亂放是沒(méi)用的。卡牌通過(guò)抽卡包獲得,那不氪金玩家,不就很虧了嗎?有不少玩家表示游戲不怎么流暢,個(gè)人覺(jué)得戰(zhàn)斗的時(shí)候還好,平時(shí)點(diǎn)按鈕的話,感覺(jué)有那么1-2s的延遲,不造是不是錯(cuò)覺(jué)。感覺(jué)會(huì)是挺有趣的一款游戲,可以觀望一下。
這周就到這里啦~下周再見(jiàn)咯~